В 1982 году на широкие экраны вышел фильм под названием «TRON» и сразу же вошел в историю как первая кинокартина, основные герои которой практически целиком нарисованы на компе, а сам фильм содержит примерно 30 минут чистой графики.
Фильму не удалось собрать большую кассу. Более того, аркада, созданная по его мотивам, собрала куда больше самого фильма. И хотя на сегодняшний день спецэффекты «Трона» выглядят более чем наивно, это классика кинофантастики, о которой нельзя забывать, поскольку до «Матрицы» Вачовски всегда был, есть и будет «Трон».
По сюжету фильма, одаренный разработчик игр Кевин Флинн, работающий в корпорацию «Encom», пытаясь разоблачить своего жадного и вороватого шефа, попадает под воздействие опытного образца лазерной установки, разработанной для изменения физического объекта на молекулярном уровне и восстановления его уже в качестве цифровой симуляции. Проще говоря, Кевин был "оцифрован" и отправлен в качестве чистого потока данных в компьютерную сеть корпорации, где всем заправляет искусственный интеллект ПМК — Программа Мастер-контроля. К удивлению Флинна, в цифровом мире существует свое общество (свободные программы) и даже религия (вера в пользователей). Деспот ПМК безжалостно избавляется от тамошнего софта посредством гладиаторских поединков и гонок на светоциклах.
Несмотря на неубедительную кассу, спустя долгие годы, компания «Disney» решает снять во всех смыслах эпическое продолжение (бюджет 300 млн) и расширить франшизу, то есть, вселенную «Трона». Как мы знаем, по сюжету, на поиски давным давно пропавшего Кевина Флинна отправится его технически одаренный (а как же иначе) 27-летний сын. Продолжение выйдет на экраны в декабре.
В 2003 году появляется видео-игра «TRON 2.0» — FPS с элементами RPG и тепло принимается как игровыми изданиями, так и геймерами. Главный герой игры, Джет Бредли — сын Алана Бредли и Лоры, тех самых программистов, которые помогали Флинну в оригинальном фильме. В игре Джет вынужден отправится в цифровой мир на поиски пропавшего отца.
События этого комикса происходят уже после приключений Джета в игре. И, к моему сожалению, это самая мрачная и депрессивная история вселенной. Джет боится технологий, ссорится с отцом, и убивает его. То есть не Джет, а его загадочный двойник. У полиции есть все основания упрятать Джета за решетку, но тот так просто не сдается. Джету удается перебороть свою боязнь и снова отправится в мир свободных программ. Тут история становится совсем уж по-линчевски запутанной и сюрреалистичной, а концовка оставляет больше вопросов, чем ответов.
Еще один минус — после второго выпуска на посту художника Louie De Martinis сменяет Michael Shoyket и от мрачной киберпанковской атмосферы не осталось и следа.
Студия:« Slave Labor Graphics» (SLG)
Год выхода: 2006-2008
Сценарий: Landry Walker, Eric Jones
Рисунок: Louie De Martinis, Michael Shoyket
Перевод и оформление: Maynard
У вас нет прав для просмотра скрытого текста.Зарегистрируйтесь.
Скачать комиксы «TRON: Ghost in the Machine» на русском языке:У вас нет прав для просмотра скрытого текста.Зарегистрируйтесь.